El informe anual «Teletrabajo. Edición 2026 – Datos 2025», basado en estadísticas oficiales y comparativas de Eurostat, ha registrado un nuevo máximo de trabajo en remoto en el país. La proporción de españoles que trabajan desde casa al cierre de 2025 se situó en el 15,6%, lo que equivale a 3.473.900 personas. En comparación con 2024, el indicador creció 0,2 puntos porcentuales, y el número absoluto de teletrabajadores aumentó en 143.800. El crecimiento parece moderado, pero lo relevante es que se ha actualizado el máximo histórico. Los niveles prepandemia han quedado muy atrás, y la trayectoria, aunque suave, sigue apuntando al alza.

Casi a partes iguales entre teletrabajo habitual y ocasional
La estructura del teletrabajo resultó prácticamente simétrica. El 7,9% de los ocupados trabaja desde casa más de la mitad de los días laborables, mientras que el 7,7% lo hace de forma ocasional. La frecuencia media entre todos los teletrabajadores fue de 2,9 días a la semana, cifra casi idéntica a los tres días del año anterior. La modalidad más extendida, adoptada por el 24% de los trabajadores en remoto, consiste en teletrabajar dos días a la semana.
Esta distribución apunta a la consolidación estable de los modelos híbridos. Empresas y trabajadores, a juzgar por los datos, han encontrado un equilibrio entre la presencia en la oficina y el trabajo desde casa, y ese equilibrio no se desplaza por ahora en ninguna dirección.
El teletrabajo tiene edad: los 35
El grupo de edad de 35 a 44 años registró la mayor proporción de teletrabajadores, con un 18,2%. En el extremo opuesto se situaron los jóvenes de 16 a 24 años, con apenas un 6,7%. La brecha se explica tanto por la experiencia acumulada como por el tipo de puestos que ocupan los representantes de cada generación.
Aún más marcadas son las diferencias según el estatus laboral. Entre los autónomos, el 32,2% trabaja desde casa, frente al 12,7% de los trabajadores por cuenta ajena. Los freelancers y los propietarios de microempresas han tendido históricamente hacia formatos flexibles, y los datos más recientes no hacen sino confirmar esta pauta.
Madrid, a la cabeza de todas las comunidades autónomas
El mapa regional del teletrabajo en España presenta contrastes notables. La Comunidad de Madrid lidera con un 24,7%, seguida de Cataluña con un 19,5%. La dispersión entre comunidades autónomas sigue siendo considerable, lo que refleja la heterogeneidad de la estructura económica de cada región.
Qué empleadores abren las puertas al teletrabajo
Entre las empresas españolas con diez o más empleados, el 37,4% permite el teletrabajo. La cifra no es mala en sí misma, pero oculta una desigualdad que aflora al desglosar los datos por tamaño de empresa.
Las grandes empresas permiten el trabajo en remoto en el 78% de los casos, las medianas lo ofrecen en el 54,9% y las pequeñas se limitan al 32,6%. La diferencia entre la gran empresa y la pequeña supera los 45 puntos porcentuales, y esa brecha está directamente relacionada con los recursos disponibles, la infraestructura digital y la naturaleza de las tareas desempeñadas.
Las TIC marcan el ritmo; la construcción, a la cola
El panorama sectorial responde a una lógica previsible. El sector de las tecnologías de la información y la comunicación presenta la mayor penetración del teletrabajo, con un 85,2%. A continuación se sitúan:
- el sector servicios en su conjunto, con un 44,1%,
- la industria, con una proporción del 30,7%,
- la construcción, donde solo el 25,5% de las empresas permite el trabajo en remoto.
El desarrollo de videojuegos como territorio del trabajo en remoto
Si se amplía la mirada más allá de la estadística sectorial, los líderes tradicionales en proporción de trabajadores en remoto siguen siendo el sector TI, el marketing, el diseño, la traducción y el desarrollo de videojuegos. Dentro de la industria del videojuego, el panorama es heterogéneo. Los grandes estudios que trabajan en proyectos de alto presupuesto siguen prefiriendo reunir a sus equipos en la oficina, ya que así resulta más sencillo sincronizar a cientos de especialistas y proteger el desarrollo frente a filtraciones. Distinto es el caso de las empresas que lanzan juegos online con bonos y promociones periódicas para los jugadores. Estas contratan con agrado a programadores, artistas y community managers de distintas ciudades y países.
Este segmento crece y genera un número significativo de puestos de trabajo. Así lo indican tanto las vacantes publicadas como la información que difunde el portal de referencia www.bonos-sin-deposito-cl.com. El número de nuevos proyectos aumenta año tras año, y con él crece la demanda de quienes los crean y los gestionan, en la mayoría de los casos desde casa.
En consecuencia, un profesional del sector del videojuego puede hoy elegir entre trabajar en la oficina de un gran estudio o incorporarse a un proyecto en remoto. Para el mercado laboral español en su conjunto, esa libertad sigue siendo más la excepción que la norma.
España aún no alcanza la media europea
Según datos de Eurostat, el teletrabajo abarca en España al 15,7% de los ocupados, mientras que la media de la Unión Europea se sitúa en el 23%. El desfase de 7,3 puntos porcentuales se mantiene desde hace varios años.
La causa principal de esta brecha reside en el teletrabajo ocasional. En España lo practica el 7,8% de los ocupados, frente al 14,2% que registra la UE. En otras palabras, es precisamente la modalidad irregular de trabajo desde casa la que todavía arraiga con dificultad en el mercado laboral español. No obstante, en un aspecto España destaca positivamente en el contexto europeo. Junto con Lituania, presenta el mayor equilibrio de género en la penetración del teletrabajo entre los países incluidos en el informe.
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